这篇亿万僵尸攻略平民怎么玩,专门给零氪或微氪玩家梳理一套不靠传说卡、不用高级建筑图纸也能站稳脚跟的思路。下面按从选人到防守的流程走,每一步都给你能直接抄的配置,实测过前 20 天压力不大。
平民档开局最重要的事,就是把有限的资源砸在“能活过前两波尸潮”的配置上。我这边反复刷了十几个开局,结论很明确:优先选带“采集效率”或“建筑成本减免”的平民英雄,像默认的游侠“卡拉”就比传说级的近战角色实用,因为她初始带的猎人小屋能让你第一天就有稳定食物产出。
平民开局最纠结的就是先造兵营还是先造仓库。实测下来,第三天晚上必定有一波 6~8 只普通僵尸来摸你基地边缘,所以第一天的建筑顺序必须是:住房(2个)→ 伐木场 → 猎人小屋 → 仓库(第2天造)。
第3天早上,你得有至少 4 个游侠(2个初始+2个新训练),配合一圈木墙(至少 12 格)才能无伤接住第一波。如果你金币不够,就把仓库押后到第 4 天,先补 2 个弩车塔(每个 75 金币),这比多养 2 个游侠更划算——弩车塔的 12 点伤害能一箭秒普通僵尸,游侠要射三箭。
过了第一波后,别急着扩张,先把“住房-食物-金币”三角循环跑起来。平民没资源搞大农场,就靠多建几个猎人小屋和捕鱼小屋(每个提供 8~10 食物)。我实测一个小技巧:把猎人小屋建在树林和浆果丛的交接处,产出能多 20% 左右,因为这游戏判定食物来源范围时,两种地形相邻有加成。
第二波有胖子(血量 150+,移动慢),平民这时候肯定没科技出狙击手。我的打法是用木墙+尖刺陷阱的减速组合。实测结果:在弩车塔射击路径上铺两排尖刺(每排 5 个,共 10 个,每个 5 金币),胖子踩上去会减速 30%,足够弩车塔多射三轮。
记得把 4~6 个游侠手动编队(Ctrl+1),胖子进射程后拉他们去侧翼打胖子背部——胖子正面减伤 50%,但背部是普通伤害,这一条实测能省下额外造 2 个塔的钱。
熬过第 10 天,你大概有 50 人口和 70~80 金币/天的收入。这时候别解锁高级兵营(要 200 金币+50 铁),先点“木制路障加固”(让围墙血量 +100%)和“猎人训练 II”(游侠射程 +3)。这两项能让你的旧防线直接多撑一波尸潮,成本却只要低级科技点的零头。
第 15 天后,如果你的地图边缘刷出“废弃兵营”(有概率),派 3 个游侠去清掉,能拿 2 个免费士兵,这是平民前期唯一能白嫖的兵力补充。我这边实测过,这个时间点去开这个点,损失 1 个游侠的概率约 30%,但收益值得。
别买装饰性建筑(比如雕像,只加心情不加产出)。第一优先是第 3 天的弩车塔(75 金币),第二是第 7 天的第二个伐木场(需要配合仓库扩容)。实测金币缺口只要撑过前 6 天,后面资源循环自给自足。
别慌,系统设定第二波以后才会双路进攻。你只需要把游侠分成两队(各 3 人),每队配 1 个弩车塔。路窄的一边用 1 排尖刺+木墙,路宽一边拉长防线,因为胖子走得慢,你完全可以用游侠风筝它绕圈,让塔输出。
前期不要,士兵(近战)每个 40 金币且要 20 食物,平民养不起。第 20 天前把游侠数量堆到 10 个以上,配合 4~5 个弩车塔就够守家。真要转型士兵,等你科技点出“军用口粮”减食物消耗再说,【实测待补】这个时间点大约在第 25 天。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流 1.0.7 及后续补丁均适用),具体数值可能随平衡性调整变动。