很多卡在中期或后期关卡的玩家都在问地牢战争攻略结局是什么,本文直接给出答案:本作主线存在“封印结局”和“毁灭结局”两种真结局,触发条件取决于你在第 12 层以后是否摧毁“深渊核心”。下面按开局、中期、后期的阶段推进顺序,把每条路线的关键节点和配装逻辑一次讲透。
进入游戏后先别急着堆输出。前 10 层(约 30 分钟流程)里你做的三个选择直接决定后续能走哪条结局线:第 3 层救下的囚犯是“铸魂师”而非普通商人,这会解锁后续熔铸“断罪之钥”的选项;第 7 层遇到的无名祭坛,如果选择献祭 5 个“地牢核心碎片”(开局累计最多拿 7 个),则永久关闭“封印结局”路线——这点新手极易踩坑。
我实测最稳的开局路线是:前 5 层只升“战吼”技能到 2 级,把省下的魂石全部买 3 组“净化药水”。因为第 6 层的“腐化骑士”对物理抗性高达 40%,但被净化药水减速后,背刺伤害能吃到 2.1 倍加成。适用版本:1.3.7(以官方最新版本为准)。
进入第 12 层后,核心舱室会出现一个可交互的“深渊核心”,这是全游戏唯一的剧情分水岭。地牢战争攻略结局是什么,关键就看这里你选哪条路:
这两条路线在中期(第 12-15 层)的怪物配置完全一致,只是场景色调和 BGM 不同,不影响练度需求。
进入第 20 层以后,两条路线的体验就彻底分开。如果走封印路线,最终 Boss“守望者之影”有三个阶段:一阶段它只会近战横扫(伤害 80-95),二阶段开始召唤镜像(镜像血量为本体的 15%),三阶段全屏落雷需要找掩体。实测用“雷属性武器 + 电抗戒指”(戒指在第 18 层宝箱固定出)可以让三阶段落雷伤害从 120 降到 45。
毁灭路线的最终战反而更短——第 25 层没有 Boss,而是连续 4 场车轮战,每场间隔只有 10 秒补给时间。第 4 场会出现两个“腐化守卫”同时在场,建议提前把“嘲讽战旗”插在场地中央,让它们俩聚在一起吃范围伤害。我这边毁灭路线通关耗时约 1 小时 20 分钟,比封印路线快了近 25 分钟,但少拿了 3 个成就和 1 件橙装“守望者披风”。
无论哪条结局,通关后都会解锁“新游戏+”,但继承内容有差别:封印结局允许你把“断罪之钥”升级成“圣裁之刃”带入二周目(攻击力 180,附带破甲效果);毁灭结局则给“深渊之种”,种在第 1 层花盆里每 15 分钟产出一个魂石。如果你追求全收集,建议先走封印结局拿披风,再开二周目快速走毁灭线——因为深渊之种在二周目依然会存在,两者并不冲突。
目前版本(1.3.7)只有上述两个主线结局,没有隐藏第三结局。但在封印结局通关后,回到第 3 层监狱区与铸魂师对话会触发一段额外剧情,交代“深渊核心”的来历,不影响结局分支,只是补充世界观。
不能。深渊核心碎裂后,第 12 层的地图会永久改变,存档会被打上“毁灭”标记。想体验另一条线只能开新档或者用二周目——二周目可以在第 12 层重新做选择,但前作的“断罪之钥”如果没在对应路线拿到,二周目也不会自动补发。
建议优先刷第 16 层的精英怪“虚空掠夺者”,它有 15% 概率掉落“雷棘盾”(格挡率 +25%,且三阶段落雷时能反弹 30% 伤害)。实测带这面盾打三阶段,生存压力会小很多,比堆血量更划算。如果实在打不过,可以退回第 14 层刷小怪攒魂石,把“战吼”升满级再决战。